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Come nasce il progetto |
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Oggi Internet fa parte della vita quotidiana delle persone sia in ambito professionale, personale che educativo. Le tecnologie dell'informazione e della comunicazione hanno permesso un accesso pervasivo alle informazioni senza alcuna garanzia, a priori, sulla qualità delle stesse. Questo aspetto può divenire un problema quando l'utilizzatore non è messo nelle condizioni di discernere il “buono” dal “cattivo”, divenendo facilmente vittima di potenziali inganni. Gli utenti più “deboli” corrispondono a minori o a persone con scarsa dimestichezza nell’utilizzo di tecnologie Internet, che potrebbero facilmente trovarsi in situazioni al limite della legalità. Nasce quindi l’esigenza di proteggere la persona, rendendo il suo comportamento in rete Sicuro , Consapevole, Legale e Intelligente (SCLI). Grazie alle numerose conferenze informative svolte dal 2005 a oggi in collaborazione la Polizia Cantonale, tenute presso le scuole del Cantone Ticino e rivolte a docenti, genitori e allievi, è stato possibile raccogliere numerose informazioni utili ed esperienze significative che hanno contribuito la nascita di questo ambizioso e importante progetto: WEBminore. Si tratta di un progetto multidisciplinare in cui la complementarietà degli aspetti socio-comportamentali, legali e tecnologici rende WEBminore completo e unico nel suo genere. La combinazione olistica e integrata di questi tre aspetti, potrà garantire un’istruzione completa per lo sviluppo di una società che metta la persona al centro di tutto. |
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Gli obiettivi del progetto |
Attraverso il progetto WEBminore si intende realizzare una realtà virtuale nella quale il minore e/o il genitore possono prendere conoscenza delle nuove tecnologie e imparare a utilizzarle correttamente, attraverso la realizzazione di una città multimediale interattiva. L’intera città, suddivisa in quartieri di competenza, vuole diventare il luogo di riferimento per chiunque volesse seguire in modo guidato e corretto l’evoluzione delle ultime tecnologie, al fine di educare ed informare gli utenti riguardo l’utilizzo sicuro, consapevole, legale e intelligente dei nuovi strumenti di comunicazione di massa. Al suo interno verranno inseriti mini giochi tematici interattivi e contenuti digitali prodotti dagli utenti stessi. Il principio fondamentale su cui si basa l’intera struttra prevede l’impiego di un concetto importante necessario affinchè l’utente impari a utilizzare i servizi Internet giocando: l’edutainement. Con questo progetto si intende costruire una città tridimensionale interattiva ove l’utente diviene col tempo un protagonista attento e consapevole ai rischi celati nella rete internet. |
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